OZOBOT EVO – zestaw szkolny, 18 elementów.
Programowalny mini robot Ozobot Evo pomoże Ci w nauczaniu matematyki, logiki, informatyki, programowania i robotyki. Fakt, że Ozobot posiada aprobatę Ministerstwa Edukacji i Młodzieży jako pomoc dydaktyczna, nie oznacza, że jest to nudna, techniczna sprawa. Wręcz przeciwnie – Ozobot Evo jest dla każdego psotnika! Dzięki temu nauczyciele mogą również skorzystać z szeregu szkoleń poświęconych pracy z Ozobotem w klasie.
Ozobot zdobędzie serca Twoich uczniów i studentów nie tylko dzięki zabawnym gadułom – pomaga im również pokonywać trudności z matematyki, informatyki i dziedzin politechnicznych poprzez zabawę.
Dzięki Ozobotowi możesz łatwo włączyć zasady edukacji STEM do swojego nauczania, dzięki czemu możesz przekazywać wiedzę i uczyć uczniów umiejętności związanych z naukami ścisłymi, inżynierią, technologią i matematyką.
Zestaw szkolno-hobby zawiera 18 Ozobotów EVO i jest wyposażony we wszystko, czego potrzebują duże zespoły. Nowością jest matryca ładująca, która dba również o automatyczne aktualizacje oprogramowania.
Mały robot z wielką osobowością
Szukasz zabawnego robota, który zmieści się w kieszeni? Chcesz zainteresować swoje dzieci informatyką? Lubisz nowe technologie i chcesz spróbować programowania? Ozobot Evo z łatwością poradzi sobie ze wszystkim naraz, a nawet z wieloma innymi zadaniami.
Ozobot Evo jest pełen funkcji, diod LED i czujników, a jego bateria wystarcza na całą lekcję i tyle samo czasu zajmuje ładowanie. Nowo wyposażony zestaw szkolny zawiera matrycę ładującą, która oprócz łatwego ładowania, dba o aktualizacje oprogramowania.
- Ozobot Evo to inteligentna zabawka i przemyślane narzędzie edukacyjne
- Nadaje się do celów hobbystycznych i edukacji szkolnej na wszystkich poziomach nauczania i przedmiotach
- Cały system skupia się na wspieraniu umiejętności STEAM
- Czas działania na jednym ładowaniu: od 45 do 60 minut
- Podąża za liniami pomocniczymi narysowanymi na papierze i wykonuje polecenia wprowadzone przez ozocodes
- Albo zrobi wszystko według prostego skryptu, który sam zaprogramujesz w intuicyjnym edytorze Ozoblockly.
- Zachwyci Cię możliwością odtwarzania dźwięku i możliwością podejmowania niezależnych decyzji.
- Urządzenie jest łatwe w obsłudze i mogą się nim posługiwać dzieci od 8 roku życia, a także dorośli, którzy wolą unikać małej elektroniki.
- Aplikacje, gry i lekcje w interfejsie internetowym są bezpłatne i stale dodawane są nowe
Wspaniały partner do nauki przedmiotów ścisłych
Evo w kreatywny sposób wprowadzi uczniów i studentów szkół podstawowych, średnich i wyższych w świat robotyki, informatyki i programowania. W Czechach Ozobot jest bardzo popularnym narzędziem STEM do nowoczesnego nauczania przedmiotów politechnicznych.
- 2 sposoby nauki: rysowanie ozokodów na papierze lub programowanie wizualne w edytorze bloków online
- Możesz wypróbować wszystko w zabawnej grze
- W pakiecie Ozobot znajdziesz aplikacje, gry i edytor online oraz inne niezbędne elementy.
- Kreatywność również nie będzie pominięta – wystarczy narysować wytyczne i Ozokody na papierze, a następnie wyposażyć Ozobota we własne tła i kostiumy.
- Ozobot jest zatwierdzonym narzędziem edukacyjnym dla szkół
- Świetnie ma zastosowanie w wyjaśnianiu matematyki, programowania, robotyki i informatyki, a także wszystkich nauk przyrodniczych
- Dostępna jest internetowa biblioteka lekcji dla placówek edukacyjnych (w języku angielskim)
- Lekcje są oceniane pod kątem trudności i tematyki, a nowe lekcje są regularnie dodawane.
- Poniżej znajdziesz instrukcje i wybrane lekcje w języku czeskim.
Jak działa nauczanie z Ozobotem?
- Aby w pełni wykorzystać możliwości nauki, Ozobot jest bardzo łatwy w obsłudze
- Aby zacząć, potrzebujesz jedynie markerów i papieru do zaprogramowania
- Narysuj Ozokody – odcinki trasy w kolorze czerwonym, zielonym i niebieskim, które wskazują Ozobotowi, co ma robić
- Stwórz własny plan gry na podstawie czarnych linii lub pobierz gotowe labirynty i trasy wyścigowe
- Steruj robotem za pomocą ekranu dotykowego, tak jak samochodem zabawkowym, w aplikacji Ozobot Evo (dla obu poniższych systemów)
- Edytor programowania bloków online OzoBlockly umożliwia programowanie Ozobota za pomocą operatorów logicznych i warunków
- Aby mieć pewność, że Ozobot działa prawidłowo, należy niezwłocznie skalibrować czujniki (instrukcje w formacie PDF) za każdym razem, gdy Ozobot zacznie zachowywać się dziwnie.
Jak zaprogramować Ozobota Evo?
Po prostu, używając Ozocodes. Nie ma żadnych ograniczeń w ich tworzeniu. Wymyśl szaloną choreografię dla Ozobota Evo lub wyślij go na poszukiwanie skarbów. Narysuj trasę za pomocą znaczników lub prześlij własny scenariusz.
- Ozokody to kolorowe, statyczne kody w postaci naprzemiennych linii w kolorze czerwonym, niebieskim i zielonym.
- Narysuj własne Ozokody lub wydrukuj gotowe ścieżki
- W środowisku aplikacji znajdziesz Ozokody w formie migających, interaktywnych, kolorowych kropek, które Ozobot odczytuje po umieszczeniu ich na ekranie.
- Kreskówkowa ścieżka Ozobota składa się także z czarnych linii, skrzyżowań i zakrętów.
- Narysuj skrzyżowanie na linii, a jeśli nie zostanie podany precyzyjny kierunek, Ozobot Evo sam zdecyduje, w którym kierunku iść.
- Możesz zapisać swoje kompozycje ozocode w aplikacji
- Edytor programowania OzoBlockly jest dostępny z dowolnej przeglądarki. Poniżej znajdziesz wskazówki dotyczące jego używania.
Portal samouczków
Programowanie wizualne w OzoBlockly
- Edytor bloków OzoBlockly można uruchomić w dowolnej przeglądarce oraz na tabletach z systemem iOS i Android, z wyjątkiem iPada Mini. Nawet młodsi uczniowie szkoły podstawowej mogą opanować programowanie – można tworzyć pojedyncze sekwencje metodą „przeciągnij i upuść”.
- Wybierz swój poziom umiejętności, rodzaj ruchu, efekty świetlne i czas
- Prawidłowo umieszczona część skryptu zostanie przeciągnięta i upuszczona w sekwencji, podobnie jak w przypadku układanki.
- Zacznij od podstaw i stopniowo przechodź do programowania złożonych operacji logicznych
- Gotowy program przesyłasz do Ozobota poprzez obszar interaktywny na ekranie (przy 100% jasności ekranu)
- Następnie możesz uruchomić stworzoną sekwencję, naciskając dwukrotnie przycisk zasilania Ozobota.
- I gotowe, właśnie zaprogramowałeś swojego robota!
- W środowisku OzoBlockly znajdziesz również różne gry
Zaawansowana technologia w miniaturowej obudowie
- Ozobot Evo komunikuje się za pomocą Bluetooth Smart 4.0 o zasięgu do 10 m
- Obsługuje aplikację bazową Ozobot Evo i inne aplikacje na urządzenia inteligentne
- Podłączasz i programujesz robota w OzoBlockly
- Czujniki podczerwieni skanują otoczenie robota i znajdują się z przodu i z tyłu
- Gdy Ozobot będzie miał możliwość wyboru, będzie korzystał z niezależnego podejmowania decyzji i losowego zachowania
- Wiele czujników optycznych do wykrywania linii i kolorów
- Wbudowany głośnik z możliwością odtwarzania dźwięku – głosu, dźwięków itp., z możliwością wyciszenia
- Trwała obudowa z poliwęglanu chroni elektronikę
- Automatyczna aktualizacja oprogramowania sprzętowego
- Akumulator litowo-polimerowy ładuje się w stacji ładującej przez 60 minut
Zestaw szkolny
- Interaktywna zabawka i narzędzie edukacyjne odpowiednie dla dzieci w wieku od 8 lat
- Możliwość dwóch metod sterowania i programowania: Ozocodes, OzoBlockly
- Portal dla nauczycieli i wykładowców z biblioteką lekcji
- Bezpłatne aplikacje i gry dostępne na iOS i Androida
- Ozoboty wchodzą ze sobą w interakcje dzięki czujnikom i autonomicznemu zachowaniu
- Minimalne wymiary i waga, bardzo wytrzymała obudowa
- Matryca ładowania z funkcją automatycznej aktualizacji oprogramowania
- Dodatkowe wymagania dotyczące urządzeń inteligentnych: iOS 7.0, 1 GB pamięci RAM (iPhone, iPad lub iPod touch), Android 4.0, 2 GB pamięci RAM
- Łatwy start z Educator Bot Camp (w zestawie)
- Aktualizacje w aplikacji Edu umożliwią uczniom dostęp do ich Ozpoprawić obota
- Ponad 150 lekcji STEAM
- Nowy portal Ozobot Classroom umożliwia: szkolenie nauczycieli, konfigurację lekcji, przeglądanie aktywności uczniów online i offline
- Zgodność Ozobot Classroom z urządzeniami i przeglądarkami (plik PDF)
Zawartość pakietu szkolnego
- 18 sztuk Ozobot Evo w kolorze Crystal White
- Przewodnik i ulotki dla studentów
- 18 zestawów markerów
- Akcesoria do ładowania i aktualizacji oprogramowania
- Przeszkody i rękawy umożliwiające rozróżnianie Ozobotów