Artikel-Nr.: NASSYN1166

Marke: SYNOLOGY

Synology Festplattenfach (Typ D9) - Festplattenfach

Synology Disk Tray (Typ D9); Originalrahmen mit Verriegelung für 2,5"/3,5" Festplatten in ausgewählten NAS-Netzwerkspeichern. GRUNDLEGENDE SPEZIFIKATIONEN; Für Laufwerke: 2,5"/3,5" HDD/SSD;...
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Artikel-Nr.: 65327

MaDe Bullet Pistole auf Karte, Schwarz

Pistole mit Munition auf einer Karte. Das Set enthält eine Pistole inklusive Munition!
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Artikel-Nr.: CSCL2000

Marke: COLORWAY

COLORWAY Reinigungstücher für LCD-Monitore/Fernseher/Laptops

ColorWay Reinigungstücher; Feuchttücher sind ideal zum Entfernen von Staub, Schmutz und Fingerabdrücken, ohne Streifen, Flecken oder Schlieren zu hinterlassen. Diese Tücher sind vielseitig einsetzbar und können zur Reinigung der Oberfläche von ... verwendet werden.
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Ozobot Evo Starterkit
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Ozobot Evo Starterkit

OZO-050110-01
Ozobot

Die neue Generation des programmierbaren Miniroboters Ozobot ist ein erstaunliches, intelligentes Spielzeug. Auch wenn Evo als Lehrmittel für Informatik zugelassen ist, ist es für jeden Unruhestifter geeignet! Er liebt das Tanzen, das Erfüllen von Action-Aufgaben und vor allem die Mitwirkung bei der Darstellung Ihrer Geschichten. Mit seinem lustigen Geplapper wird er Sie überzeugen. Und ab und zu wird er sogar sein Können unter Beweis stellen, um Ihre Bereitschaft zu testen – er ist mit autonomem Verhalten ausgestattet.

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Beschreibung

Evo – ein kleiner Roboter mit großer Persönlichkeit

Möchten Sie einen lustigen , steuerbaren Roboter , der in Ihre Tasche passt? Sie möchten Ihre Kinder für die Informatik begeistern? Du hast Freude an neuen Technologien und möchtest dich im Programmieren versuchen? Beginnen Sie mit Ozobot Evo, er kann alles auf einmal und noch mehr. Es ist ein cleveres Spielzeug und ein durchdachtes Lehrmittel zugleich, das sich für den Hobby- und Schulunterricht fächer- und klassenübergreifend eignet. Der kleine Bot ist vollgepackt mit Funktionen, LEDs, Lautsprechern und Sensoren und sein Akku hält dennoch eine ganze Unterrichtsstunde lang. Es kann Richtlinien folgen und auf Papier gezeichnete codierte Befehle ausführen, oder es erledigt alles gemäß einem einfachen Skript, das Sie selbst im intuitiven OzoBlockly-Editor programmieren . Klingt das kompliziert? Davor brauchst Du überhaupt keine Angst zu haben. Die Bedienung ist einfach und kann von 8-jährigen Kindern und Erwachsenen beherrscht werden, die lieber keine Lust auf kleine Elektronik haben. Und selbst Vorschulkinder trauen sich an die einfachsten Aufgaben! Sie können bereits in jungen Jahren die Kreativität, das kritische Denken, die Teamfähigkeit, die Programmierkenntnisse und die Problemlösungsfähigkeiten Ihrer Kinder entwickeln.

Alles was Sie für den Einstieg in die Programmierung benötigen

Zusätzlich zum Evo-Roboter enthält das Starter-Kit eine Reihe von Aktivitäten , die Ihnen dabei helfen, problemlos in die Geheimnisse der Programmierung einzudringen. Außerdem ist ein Set mit 5 abwaschbaren Markern enthalten, sodass Sie sofort mit dem Zeichnen von Farbcodes und Ihren eigenen komplizierten Pfaden beginnen können. Die Breite der Markierungsspur ist direkt an die Sensoren des kleinen Bots angepasst. Dadurch kann es Ihre Routen und Abbiegungen besser navigieren und muss nicht häufig kalibriert werden. Diese Minimalausstattung, auf die man gerade zu Beginn nicht verzichten kann, kommt ordentlich verpackt in einem geräumigen Etui mit Reißverschluss.

MINT-Unterrichtsmittel für die moderne Schule

Evo führt Grundschüler, Sekundarschüler und Studenten auf kreative Weise in die Welt der Robotik, Informatik und Programmierung ein . In der Tschechischen Republik ist Ozobot ein sehr beliebtes MINT-Tool für den modernen Unterricht in polytechnischen Bereichen. STEM ist ein Konzept, das sich auf vier Bereiche konzentriert – Wissenschaft, Technologie, Ingenieurwesen und Mathematik. Suchen Sie jedoch nicht nach einem klassischen Bildungsweg. Im Gegenteil, es zielt auf die Lösung realer Herausforderungen ab und legt Wert auf kritisches und kreatives Denken. Der spielerische Ozobot ist ideal für diese Art des Unterrichts. Stellen Sie sich beispielsweise einen kleinen Roboter vor, der die Anzahl der passierten Kreuzungen zählt oder nach dem Zufallsprinzip Zahlen und Rechenoperationen auswählt, die die Schüler mit ihm durchführen können. Oder wie er im Biologieunterricht anhand einer gezeichneten Darstellung das menschliche Atmungssystem durchgeht und Kindern hilft, diesen grundlegenden physiologischen Prozess zu verstehen.

Auch die Kreativität kommt nicht zu kurz
– Sie können Ihrer Fantasie beim Zeichnen von Hilfslinien und Ozocodes freien Lauf lassen oder … Statten Sie Ozobot mit Ihren eigenen Hintergründen und Kostümen aus. Deshalb würden wir uns nicht scheuen, Ozobot als ein Werkzeug zu beschreiben, das eher zum STEAM-Bildungskonzept passt. Neben den oben aufgeführten Fächern wird auch Wert auf die Künste gelegt, und zwar nicht nur auf bildende Kunst, Musik oder Theater. Hierzu kann die Fähigkeit gehören, Sprache zu beherrschen, Ideen zu formulieren und diese überzeugend zu präsentieren. Der Unterricht mit Ozobot kann auch eine Diskussion beinhalten, in der die Schüler ihre Schritte erklären, die zu lösenden Probleme beschreiben und die Methoden, die zur Erledigung der Aufgabe geführt haben. Die Anzahl der Themen aus den einzelnen Bereichen, die Sie mit dem Roboter abdecken können, ist äußerst groß. Und zuDies wird auch von der Fachwelt wahrgenommen, die Ozobot mit mehreren renommierten Preisen in den Bereichen Bildung und Technologie ausgezeichnet hat.

 

 

Zwei Möglichkeiten der Programmierung

Wie erwähnt können sowohl Kinder als auch Erwachsene Ozobot Evo auf zwei Arten codieren. Um mit dem Programmieren zu beginnen, benötigen Sie lediglich Marker und Papier. Ihre Aufgabe besteht darin, schwarze Führungslinien zu zeichnen, denen der Roboter folgen muss. Sie versehen sie mit Farbcodes , die aus einer Abfolge roter, grüner und blauer Quadrate bestehen. Diese bestimmen die Richtung und Geschwindigkeit des Roboters, starten einen Zähler oder Timer oder ermöglichen ihm, coole Bewegungen auszuführen. Es gibt viele Ozocodes, mit denen Sie Ihre Reise aufpeppen können. Und keine Sorge – Sie müssen sie nicht auswendig lernen. So haben Sie und Ihre Kinder immer den Überblick und die Übersicht dabei. Arbeiten Sie mit kleinen Kindern, für die es schon schwierig sein könnte, farblich gekennzeichnete Spuren zu zeichnen? Möchten Sie Ihren Papierverbrauch reduzieren? Das Basis-Starterkit lässt sich mit einem Satz Magnete erweitern, die diese optimal ersetzen.

Eine weitere Möglichkeit ist die visuelle Programmierung in der Anwendung oder dem Online-Blockeditor OzoBlockly. In diesem intuitiven Editor können insbesondere ältere Schüler einzelne Blöcke mit Bewegungen, Geräuschen, Lichteffekten, Loops und Timern anordnen und so einzigartige Kombinationen daraus erstellen. Die Komplexität der einzelnen Aufgaben ist übersichtlich in insgesamt 5 Level unterteilt, so dass jeder kleine Programmierer seinen eigenen Schwierigkeitsgrad wählen kann. Anschließend laden Sie Ihre Originalprogramme direkt auf den Bot hoch und lassen sie von ihm in die Tat umsetzen. Nun kann die komplette Editorumgebung auf Python umgestellt und Schülern der Umgang mit dieser Programmiersprache vermittelt werden. Egal für welche Methode Sie sich entscheiden, Sie üben Ihre Fähigkeiten beim Erstellen von Sequenzen und Befehlen, im Arbeiten mit Logik und stärken Ihre Problemlösungskompetenzen durch ein unterhaltsames Spiel.

Sind Sie nicht sicher, ob Ihnen nach Ausschöpfen der enthaltenen Aktivitäten noch interessante und anspruchsvolle Aufgaben für Kinder einfallen, die sie mit dem Roboter Evo erledigen können? Mach dir keine Sorge! Eine Online-Bibliothek mit Unterrichtsmaterialien für Bildungseinrichtungen steht Ihnen zur Verfügung (in englischer Sprache). Die Lektionen sind nach Schwierigkeitsgrad und Schwerpunkt gekennzeichnet und, was am wichtigsten ist, es werden regelmäßig neue hinzugefügt! Auf der Website des Herstellers können Sie unter anderem vorgefertigte Labyrinthe, Rennstrecken sowie eine Übersicht mit Farbcodes und Befehlen herunterladen und ausdrucken. Ausgewählte Spiele können Sie hier spielen, ohne Anwendungen installieren oder Anleitungsvideos ansehen zu müssen. Eine weitere Inspirationsquelle ist die fantastische Community von Pädagogen , die eine breite Palette von Fächern unterrichten und ihre eigenen Ideen und Pläne teilen. Die Ozobotí-Community ist sehr aktiv und entwickelt sich ständig weiter. Daher können wir das Anschauen von Webinaren für Lehrkräfte nur empfehlen.

Zusammenfassung der Funktionen

  Starter-Kit mit wichtigen Tools für den Einstieg in die Programmierung

  Ozobot Evo, 5 farbige Marker, Aktivitätenset

  Unterstützung der Ozobot Evo-Kern-App und anderer Apps für Smartgeräte

  Verbinden und Programmieren im OzoBlockly-Editor

  Zugelassene Schulmaterialien

  Ideal für STEM modern Lehre

  Entwicklung von Logik, Kreativität und Problemlösungsfähigkeiten

Technische Daten

  Bluetooth Low Energy (Reichweite 9,14 m)

  Näherungssensoren*

  Optische Sensoren*

  LED-Leuchten*

  Eingebauter Lautsprecher*

  Firmware-Update mit neuen Funktionen

  Kabellose Lademöglichkeit

  Wiederaufladbarer LiPo-Akku (Ladezeit 60 Min.)
*Programmieren Sie diese und andere Evo-Funktionen mit der Ozobot Blockly-App!

Packungsinhalt

  1 Ozobot Evo

  1 Ladekabel

  5 farbige Marker

  Aktivitätensatz

  Schützende Reißverschlusstasche

Artikeldetails
Ozobot
OZO-050110-01
1240000015140
OZO-050110-01

Technische Daten

Plattform
Android
IOS
Entwickelt für
Ausbildung
Haushalt
Garantie (Monate)
24
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