Kód: NASSYN1166
Značka: SYNOLOGY
Kód: NASSYN1166
Značka: SYNOLOGY
Kód: 115760111
Značka: Avast Software s.r.o.
Kód: PCD4189
Značka: DELL
Kód: 65327
Kód: CSCL2000
Značka: COLORWAY
Banner
Ozobot Evo představuje novou generaci mini robotů s ještě vylepšenými funkcemi a hardwarem. Jako schválená školní pomůcka obohatí výuku matematiky, logiky, informatiky, programování a robotiky. Zábavnou formou pomůže žákům překonat obtíže ve zmíněných předmětech a dalších polytechnických oborech. Rozvíjí při tom jejich kreativitu, kritické myšlení, schopnosti pracovat v týmu, kódovat a řešit problémy.
Obchodní podmínky
Způsoby a doručení a platby
Reklamační podmínky
Vaše zpráva byla úspěšně odeslána.
Nastal problém s odesláním zprávy, prosím ujistěte se že jsou vyplněna všechna pole.
Evo - malý robot s velkou osobností
Chcete srandovního robota na ovládání, co se vejde do kapsy? Rádi byste přitáhli děti k informatice? Baví vás nové technologie a chcete si vyzkoušet programování? Začněte s Ozobot Evo, ten zvládne klidně všechno najednou a ještě víc. Jde o chytrou hračku a promyšlenou výukovou pomůcku zároveň, vhodnou pro zájmové i školní vzdělávání napříč předměty i stupni. Malý bot je nadupaný funkcemi, diodami, reproduktory a senzory, přesto jeho baterie vydrží celou vyučovací hodinu. Umí sledovat vodicí čáry a vykonat zakódované příkazy nakreslené na papíře, nebo provede všechno podle jednoduše vytvořeného skriptu, který sami naprogramujete v intuitivním editoru OzoBlockly. Zní to složitě? Vůbec z toho nemusíte mít strach. Ovládání je snadné a s přehledem ho zvládnou už 8leté děti i dospělí, kteří se drobné elektronice raději vyhýbají. A na ty vůbec nejlehčí úkoly si troufají i předškoláci! Už od nejnižšího věku tak můžete rozvíjet jejich kreativitu, kritické myšlení, schopnosti pracovat v týmu, kódovat a řešit problémy.
Vše, co k programování ve skupině potřebujete
Tato sada pro školy a zájmové kroužky je vybavená vším, co potřebují velké týmy, aby se do zábavného kódování mohly hned pustit. Vedle 12 Ozobotů Evo v ní najdete i soubor aktivit, které vám pomohou do tajů programování hladce proniknout. Nechybí ani set 12 omyvatelných fix, které dětem usnadní do kreslení barevných kódů a vlastních spletitých drah. Šířka stopy popisovačů je přizpůsobená přímo senzorům malého bota. Ten se tak lépe orientuje na jejich trasách a nevyžaduje tak častou kalibraci. Radost malým programátorům určitě udělá i množství barevných samolepek. Novinkou je pak nabíjecí matrice, která se postará i o automatickou aktualizaci softwaru. Má nízký profil a skromné rozměry, aby nikdy nepřekážela. Součástí balení je AC/DC adaptér pro zapojení nabíjecí stanice do standardní elektrické zásuvky.
STEM výuková pomůcka pro moderní školy
Evo kreativně představí svět robotiky, informatiky a programování žákům a studentům základních, středních i vysokých škol. V ČR je Ozobot velmi oblíbenou STEM pomůckou pro moderní výuku polytechnických oborů. STEM je koncept zaměřený na čtyři obory – přírodní vědy (Science), technologie (Technology), techniku (Engineering) a matematiku (Mathematics). Nehledejte však za ním klasický způsob vzdělávání. Cílí naopak na řešení výzev reálného světa a klade důraz na kritické a kreativní myšlení. Hravý Ozobot je pro tento typ výuky ideální. Představte si například, jak malý robot počítá projeté křižovatky či pro žáky náhodně vybírá čísla a matematické operace, které s nimi mají provést. Nebo jak o hodině biologie cestuje nakresleným schématem dýchací soustavy člověka a pomáhá dětem pochopit tento základní fyziologický proces.
Ani kreativita ale nezůstává stranou – při kreslení vodicí linie a ozokódů můžete popustit uzdu fantazii, popř. Ozobota vybavit vlastními kulisami a kostýmy. I proto bychom se nebáli označit Ozobota za pomůcku patřící spíše do STEAM konceptu vzdělávání. Ten kromě výše uvedených předmětů navíc klade důraz i na umění (Arts), a to nejen výtvarného, hudebního či dramatického. Může sem patřit i schopnost ovládat jazyk, formulovat myšlenky a přesvědčivě je prezentovat. Součástí lekcí s Ozobotem může být i diskuze, během které žáci své kroky vysvětlí, popíší problémy, které museli řešit, a způsoby, jenž vedoucí ke splnění úkolu. Množství témat, které z jednotlivých oborů dokážete s robůtkem pokrýt, je nesmírně široké. A dobře si toho všímá i odborná veřejnost, která Ozobota ověnčila několika prestižními oceněními v oblasti vzdělávání a technologií.
Dva způsoby programování
Jak už bylo zmíněno, děti i dospělí mohou kódovat Ozobot Evo dvěma způsoby. Pro začátek vám k programování stačí fixy a papír. Vaším úkolem bude nakreslit pro robota vodící černé linie, které by mohl sledovat. Na ně umístíte barevné kódy složené ze sekvence červených, zelených a modrých čtverečků. Ty robotovi určí směr, rychlost, spustí počítadlo nebo časovač, popřípadě mu dovolí předvést cool pohyby. Ozokódů, kterými dráhu můžete okořenit, existuje spoustu. A nebojte – nemusíte se je učit zpaměti. Jejich přehled můžete mít vy i děti neustále po ruce. Věnujete se malým dětem, pro které by i kreslení drah s barevnými kódy mohlo být obtížné? Chcete ušetřit množství spotřebovaného papíru? Základní startovací kit můžete rozšířit o sadu magnetů, které je perfektně zastoupí.
Další možností je vizuální programování v aplikaci či online blokovém editoru OzoBlockly. V tomto intuitivním editoru mohou hlavně starší žáci řadit za sebou jednotlivé bloky s pohyby, zvuky, světelnými efekty, smyčkami a časovači a vytvářet přitom jejich unikátní kombinace. Složitost jednotlivých úkonů je přehledně rozdělena do celkem 5 úrovní, aby si každý malý programátor mohl vybrat tu svou. Vaše originální programy pak nahrajete přímo do bota a necháte ho převést je v akci. Nově lze celé prostředí editoru přepnout do jazyka Python a naučit studenty používat i tento programovací jazyk. Ať už zvolíte jakoukoliv metodu, procvičíte si své dovednosti tvořit posloupnosti, příkazy, pracovat s logikou a posilovat schopnost řešit problémy formou zábavné hry.
Portál výukových lekcí
Nejste si jisti, zda po vyčerpání přiložených aktivit dokážete sami vymyslet dost zajímavé a rafinované úkoly, které by děti s robotem Evo plnily? Buďte bez obav! K dispozici je vám on-line knihovna lekcí pro vzdělávací instituce (v angličtině). Lekce jsou označeny podle náročnosti a zaměření a co je nejdůležitější, pravidelně přibývají další! Na stránkách výrobce můžete mimo jiné stáhnout a vytisknout připravená bludiště, závodní dráhy a přehled barevných kódů a příkazů. Můžete si tu zahrát vybrané hry bez nutnosti instalace aplikací nebo se podívat na instruktážní videa. Dalším zdrojem inspirace vám bude fantastická komunita pedagogů, kteří vyučují širokou škálu předmětů a sdílí vlastní nápady a plány. Ozobotí komunita je velmi aktivní a neustále se rozvíjí. Proto můžeme jen doporučit sledovat i webináře pro učitele.
Shrnutí vlastností
Sada pro školy a zájmové kroužky
Množství nezbytných pomůcek pro velké týmy
12 mini robotů Evo, 12 sad barevných fix, soubor aktivit a nabíjecí matrice
Podpora základní aplikace Ozobot Evo a dalších pro chytrá zařízení
Propojení a programování v editoru OzoBlockly
Schválená školní pomůcka
Ideální pro STEM moderní výuku
Rozvoj logiky, kreativy a schopnosti řešení problémů
Technické specifikace
Bluetooth Low Energy (dosah 9,14 m)
Senzory přiblížení*
Optické senzory*
LED světla*
Vestavěný reproduktor*
Aktualizace firmwaru s novými funkcemi
Možnost bezdrátového nabíjení
Nabíjecí baterie LiPo (doba nabíjení 60 min.)
*Programujte tyto a další funkce Evo pomocí aplikace Ozobot Blockly!
Obsah balení
12 robotů Ozobot Evo
12 sad barevných fixů
1 soubor aktivit
1 nabíjecí stanice a napájecí kabel
2 balení samolepek Bot Label
1 balení samolepek značky Ozobot
Parametry
Vaše hodnocení nelze odeslat
Nahlásit komentář
Zpráva odeslána
Váš podnět nelze odeslat
Napište svůj názor
Zkontrolovat před odesláním
Vaši recenzi nelze odeslat
Naše cenotvorba se pokaždé řídí zásadami férové ceny. Nehýbeme uměle cenami a nechvástáme se přestřelenými procenty. U každého produktu vždy najdete historii ceny.
Ozobot Evo představuje novou generaci mini robotů s ještě vylepšenými funkcemi a hardwarem. Jako schválená školní pomůcka obohatí výuku matematiky, logiky, informatiky, programování a robotiky. Zábavnou formou pomůže žákům překonat obtíže ve zmíněných předmětech a dalších polytechnických oborech. Rozvíjí při tom jejich kreativitu, kritické myšlení, schopnosti pracovat v týmu, kódovat a řešit problémy.
Ověřeno našimi zákazníky
Prohlédněte si vybraná hodnocení našich zákazníků.
Nikolas L. 27.11.2025




Zbyněk K. 02.09.2025




LUDMILA S. 09.07.2025




Michal B. 04.07.2025




Ověřený zákazník 02.11.2021




Ověřený zákazník 14.07.2021




check_circle
check_circle
Společnost Agartha Company s.r.o., provozovatel e-shopu daycomp – velkoobchod, informuje své zákazníky o provozní době během vánočního obdob ...
Do naší nabídky jsme nově zařadili modernizovaný způsob elektronického doručování vybraných consumer licencí, který přináší rychlejší a poho ...